Todo Sobre PS4 En E3 (Precios, Detalles, etc)


PS4_Sony cerró el día de conferencias previo al inicio de la exposición del E3 2013, recibiendo a los medios de comunicación y personas de la industria del videojuego en Los Angeles Coliseum. Al rededor de las 18:15 (hora de Los Ángeles, Estados Unidos), la empresa japonesa comenzó a dar los anuncios más importantes respecto a su nuevo hardware, el PlayStation 4, y sobre el software para la nueva consola, su aún vigente PlayStation 3 y su portátil, el PS Vita.
Cuando las luces se apagaron, Sony arrancó con un video donde gráficos poligonales estilizados formaron el triángulo, cuadrado, círculo y equis distintivos de la marca, seguido por un video con vistazos a los juegos futuros de sus dos consolas actuales y la que lanzarán a finales de este año.

PlayStation Vita

Jack Tretton, presidente de Sony Computer Entertainment America dio la bienvenida a la asistencia, agradeciendo de paso, la fidelidad de los fans de la marca. Después dio algunas cifras de ventas del PS Vita y mencionó varios títulos que aparecerán pronto para la consola portátil, entre los que destacaron las versiones de Kill Zone y Batman, además del lanzamiento descargable de God of WarDead Nation y las reediciones de Final Fantasy XX-2.
Tretton le dio una mención especial al lanzamiento de The Walking Dead, de Telltale Games. Y mencionó las posibilidades del portátil de reproducir todo tipo de medios como cualquier otro dispositivo, haciendo énfasis en la posibilidad de correr juegos del PS4 (siempre y cuando se esté cerca de la consola, como si se tratara del control con pantalla del Wii U).

PlayStation 3

The Last of Us, el aclamado juego de acción de Naughty Dog donde los protagonistas deben sobrevivir en un apocalipsis hostil, fue mencionado también, a pesar de que salió a la venta en estos días.
También se mostraron algunas imágenes de Puppeteer, juego de acción para PlayStation 3. Se reveló muy poco en el video sobre el sistema de juego. Asimismo se mostraron imágenes de Rain, título que había sido anunciado desde la conferencia de 2012 con un tono artístico, donde los personajes solo son visibles cuando la lluvia cae sobre ellos. Siguiendo con la ronda de juegos para PS3.
Con solo imágenes en video, vimos de nuevo avances de Beyond: Two Souls, juego de acción y misterio de Quantic Dream donde la protagonista, Jodie Holmes (cuya imagen es prestada por la actriz Ellen Page), vivirá un lapso de ocho años lidiando con un ser del más allá, que no sabe si está para ayudarla o atormentarla.
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El último avance fue de Gran Turismo 6, la nueva iteración de la aclamada serie de simulación de carreras de la japonesa Polyphony Digital. A diferencia de la demostración deForza 5 (su contraparte para Xbox One), aquí sólo se mostraron gráficos impresionantes de los autos, sin detallar el sistema de juego.
También se mostró Batman: Arkham Origins; el juego, que se promueve como “el primero de la serie ‘Arkham’”, pues es una precuela a los dos juegos anteriores; por lo que pudimos ver en el video, el sistema de juego, la ambientación y los gráficos se mantendrán en la línea ya probada, añadiendo nuevos movimientos, como el de anclar a dos enemigos a la vez con el Batigancho y hacer que choquen entre ellos. El enemigo de la historia será Black Mask, aunque también aparecerá The Joker. El título llegará el 25 de octubre de 2013 al PlayStation 3 y, al parecer, Batman podrá usar el traje de Azrael.
Para finalizar los anuncios de PS3, se mostró el paquete especial de PlayStation 3 conGrand Theft Auto V, que será exclusivo (es decir, ninguna otra compañía empaquetará su consola con el juego de Rockstar).

PlayStation 4

El momento esperado de la noche llegó cuando Sony al fin mostró físicamente su consola de siguiente generación. Primero apareció en el escenario la plataforma, que es aproximadamente del mismo tamaño que el PlayStation 3, pero con una forma más cuadrada. El control muestra cambios relevantes con un cuerpo más delgado.
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Después de revelar el diseño, se dieron los detalles del contenido multimedia que estará disponible por parte de Sony Pictures, con un catálogo muy amplio de películas y series de televisión al que se podrá tener acceso mediante la nueva consola. Video Unlimited y Music Unlimited estarán disponible desde el día del lanzamiento. También anunciaron la integración del servicio de video Redbox Instant de Verizon, así como Flixter y el servicio Live Events Viewer, que darála posibilidad de seguir eventos en vivo en colaboración con los socios de Sony.
Shuhei Yoshida, presidente de Sony World Wide Studios, tomó el escenario para hablar de lo importante del PS4: los juegos. Después de bromear con la atención puesta por Sony a los comentarios de los fans vía Twitter, y de hablar de su compromiso con la oferta de buenos productos, Yoshida presentó las exclusivas de casa para la consola.

The Order 1886

Con gráficos no muy impresionantes (considerando que se trataba de un juego para la siguiente generación), se mostró The Order 1886, de Ready At Dawn y el estudio de Santa Monica de Sony. El video nos mostró escenarios que se asemejaban a un Londres de finales del siglo XIX, con policías portando armas futuristas, quienes, en apariencia, se enfrentarían a un hombre-lobo.

Killzone Shadow Fall

Con un video mostrando diversas imágenes, se anunció Killzone Shadow Fall, un nuevo capítulo de la afamada serie de disparos en primera persona. Aquí se pudieron apreciar gráficos superiores a los del PS3, con efectos visuales interesantes, aunque con muy poca información sobre las novedades del sistema de juego.

Drive Club

Pudimos ver otro video con escenas al azar de este juego de carreras que, si bien no muestra gráficos impresionantes, da la apariencia de ser la opción arcade que puede destacar entre los simuladores serios, como Forza o Gran Turismo.

inFAMOUS: Second Son

Se mostraron nuevas imágenes, con mucha acción, destrucción y efectos especiales de la siguiente generación de este juego de mundo abierto, que ahora tendrá como escenario a la ciudad de Seattle (para complacer al fan, pusieron de fondo musical Heart Shaped Box de Nirvana), y un nuevo protagonista, muy grunchero.

Knack

Y terminó la serie de exclusivas de la casa con este fugaz vistazo a este juego de aventuras protagonizado por un monstruo caricaturesco al que el jugador verá crecer.
Después vino la demostración de los juegos desarrollados por terceros.

The Dark Sorcerer

Quantic Dream desarrolla este título en cuyo video de demostración pudimos ver a un hechicero realizando un rito oscuro, acompañado de un duendecillo. El tono oscuro parecía llevarnos a un título que hemos visto muchas veces en el pasado, sin embargo, en el momento más álgido del rito, se interrumpe la escena, mostrando que todo se trataba de la grabación de un programa de televisión, y el tono oscuro queda atrás, convirtiéndose en comedia. Aunque no se dieron detalles sobre el sistema de juego, éste fue el que mejor reacción tuvo entre la asistencia, especialmente por los gráficos impresionantes en los gestos de los personajes.

Transistor

De la desarrolladora Super Giant Games, creadores de Bastion, se mostró este título de acción con perspectiva isométrica, protagonizado por una chica que porta una espada con forma de USB. Debido al título del juego, a los gráficos (coloridos y transistorizados), nos da la impresión de que todo ocurrirá en un mundo cibernético, como dentro de una computadora.
Después se mostró una gran cantidad de títulos simples y descargables para la PlayStation Network, como Don’t StarveMercenary KingsOctodad: Dadliest CatchSecret PonchosRay’s The DeadOutlastNew ‘n’ Tasty! Oddworld: Abey’s Oddysee (éste descendiente de una saga de culto) y Galak-The Dimensional. Todos estos títulos, que varían sus géneros desde destreza hasta aventura, llegarán al PS4. También se mencionó brevemente la llegada de Diablo III a la consola de Sony.

Final Fantasy XV

Después mostraron un mensaje especial en video de parte de Tetsuya Nomura, creativo de Square Enix y quien ahora está a cargo de la dirección de Final Fantasy Versus XIII, título que se anunció originalmente desde 2006 como parte de la serie Fabula Nova Crystalis (que integraba todos los títulos relacionados a FF13), y cuyo desarrollo ha sido retrasado por motivos nunca explicados.
En esta ocasión se mostró un nuevo video con escenas del sistema de juego. No sabemos cuánto se ha sufrido con el desarrollo de este juego, pero los resultados son impresionantes. Con gráficos de siguiente generación, en el video el protagonista se desplaza a gran velocidad, esquivando ataques y escombros en mundos que se derrumban y se transforman con dinamismo, sin que la acción se interrumpa. El video cerró con la confirmación del rumor: éste dejó de ser FFXIII para convertirse en la decimoquinta parte de la serie.

Kingdom Hearts III

Aunque se mostró poco de esta tercera parte (esperada por los fans desde hace más de seis años), por fin Square Enix confirmó el lanzamiento de Kingdom Hearts III para PlayStation 4, poniendo algunas imágenes del sistema de juego —donde los gráficos no lucen tan diferentes al estilo de las versiones anteriores aunque, por supuesto, tienen mayor definición—, entre pedacitos de video de los juegos anteriores. Sin mayores detalles en cuanto al modo de juego o la fecha de salida, se reveló el logotipo de este título, mencionando también el relanzamiento en HD de los juegos anteriores en versión descargable.
El anuncio impactante fue que ambos juegos de Square Enix serán exclusivos de la consola de Sony.

Assasins Creed IV: Black Flag

La no tan esperada cuarta parte de la serie de Ubisoft se apoderó de las pantallas del auditorio, demostrando un fantástico diseño gráfico y detalles fabulosos de los escenarios selváticos y en altamar. El personaje principal se mostró con la misma dinámica de los juegos anteriores, cruzando la selva, llega a la costa abriéndose paso entre los enemigos hasta abordar el barco del mismísimo Barba Negra. Sin embargo, en el momento más emocionante de la demostración, la tecnología nos recordó que todavía no es perfecta, y el juego se trabó, avergonzando al presentador que tuvo que abortar definitivamente su labor y abandonar el escenario entre aplausos de ánimo.

Watchdogs

Después, también de Ubisoft, se mostraron nuevas imágenes en tiempo real del sistema de juego de Watchdogs, este intrigante título de acción en mundo abierto donde el jugador se convertirá en parte de un grupo de hackers vigilantes que deberán cumplir con misiones que, hasta donde sabemos, consistirán en hacer justicia por mano propia contra villanos que quedan impunes.
Los elementos del juego, con perspectiva en tercera persona (cambios ocasionales a primera persona), incluyen la exploración y el ataque furtivo, con herramientas que permiten ver en la oscuridad e incluso hackear las cámaras de seguridad para guiar a un compañero a distancia, diciéndole las rutas seguras para avanzar y sorprender a los rivales. Un factor interesante es que un jugador podrá participar en el juego mediante otro dispositivo, como una tablet, por ejemplo, donde se desplegará el radar mostrando la ubicación de sus compañeros y enemigos para alertarlos y darles indicaciones.

NBA2K14

El siguiente juego mostrado fue este de básquetbol. En el video aparece Lebron James, estrella de Miami Heat (equipo que actualmente está disputando la final por el campeonato contra los San Antonio Spurs), hablando con su contraparte virtual. No hubo detalles del lanzamiento ni de las características, y el juego no resaltó por sus gráficos, pero el humor no faltó.

The Elder Scrolls Online

Otro título esperadísimo por los fans del RPG, esta franquicia por fin expande su terreno al mundo (persistente) del MMORPG para traer a la consola de Sony la emoción a la que están acostumbrados los usuarios de World of Warcraft. Llegará en la primavera de 2014 y será exclusivo para PS4 (aunque también llegará a PC).

Mad Max

Inesperadamente se mostró un video prerrendereado de un título de Avalanche Studios y WB Games. El título es Mad Max que, suponemos, está inspirado en la película clásica de George Miller de 1979. No se dieron más detalles.

Destiny

Al terminar con los anuncios que resultaron emocionantes entre la asistencia, Tretton dio paso a mostrar Destiny, el nuevo juego de Bungie (estudio creador de Halo, la franquicia representativa de la consola de Microsoft). En cuanto comenzaron las escenas y el juego en tiempo real, tuvimos la sensación de estar ante un Halo completamente nuevo, comenzado de cero, con el mismo ambiente místico y atractivo sci-fi (hasta una bola flotadora parecida a Guilty Spark aparece), pero con un toque adicional como de Boarderlands 2, título FPS de multijugador masivo de la compañía 2K.
A pesar de la cantidad de acción en pantalla y la calidad gráfica detallada, los personajes se movieron con fluidez. Cualquiera que piense que esto es un Halo con elementos de RPG (como Boarderlands 2), está en lo correcto. Sin embargo, lejos de que la falta de originalidad resulte molesta, más bien es la mejor mezcla de ambos mundos. Además del impresionante trabajo en equipo —que reúne a ocho jugadores con diferentes personajes poseedores de cualidades distintivas—, la demostración terminó con una batalla emocionante contra un enemigo gigante (que los fans de Halo comparan con un Scarab). Destiny promete ser el Halo que tanto envidiaron los poseedores del PlayStation 4, ya que será una exclusiva a largo plazo para la consola de Sony.

Estrategia de Sony

Después de la presentación de los juegos, llegó un momento muy peculiar. Tretton comenzó a dar una serie de detalles que provocaron una reacción de aplausos y ovaciones escandalosas entre la asistencia. El presidente de SCEA dijo que el PS4 permitirá utilizar juegos usados, que no necesitará estar conectado a Internet para tener acceso a los juegos y que, de hecho, no necesitará Internet en ningún momento para echar a andar los títulos, mismos que no requerirán de ningún tipo de registro. También mencionó que los beneficios de las cuentas actuales de PlayStation Network se podrán trasladar tal cual al PS4, disfrutando de nuevos beneficios en los usuarios del servicio Plus, con juegos gratis (como Drive Club, Don’t Starve y otros) para descargar.
La conferencia continuó con la explicación de la sociedad entre Gakai y Sony para crear el almacenamiento de datos en la nube. El plan es tener el servicio de nube disponible para 2014; el servicio incluirá todo el catálogo de PlayStation 3 de manera virtual y descargable, para empezar.

Precio y especificaciones

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Sony anunció que el PlayStation 4 tendrá un precio de $400 USD y la conferencia terminó sin mencionar la fecha de salida, con un video mostrando los juegos que estarán disponibles próximamente para todas sus consolas. El costo de la PlayStation Camera será de 59 dólares y se venderá por separado.
PlayStation 4
 
Procesador principal Procesador a medida de un solo chip; CPU : x86-64 AMD “Jaguar”, 8 núcleos; GPU : 1.84 TFLOPS, motor de gráficos AMD de próxima generación Radeon
Memoria GDDR5 8GB
Capacidad de almacenamiento Disco duro de 500GB
Medidas externas (excluyendo la parte más saliente) Aproximadamente 27.5 × 5.3 × 30.5 cm
Peso Aproximadamente 2.8 kg
Unidad BD/DVD (solo lectura) Blu-ray 6x; DVD 8x
Entrada/Salida Puerto Super-Speed USB 3.0 × 2
Puerto AUX × 1
Red Ethernet; Wi Fi 802.11 b
Código de producto Serie CUH-1000
Precio sugerido de venta al público US $399, Canadá $399, €399 y £349

Via | Unocero

Todo sobre el WWDC 2013


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Hoy 10 de Junio del 2013 es la fecha del evento mas esperado por muchos fanáticos de Apple y muy importante para la misma compañía. En este post vamos a tratar de resumir todo lo que ha pasado en esta conferencia de Apple.
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575 millones de clientes de App Store activos y 375.000 apps para iPad, Apple saca músculo
  • Como es de costumbre  Apple sigue fiel a su guión  en primer lugar con las cifras, y en especial las que más interesa a los desarrolladores: la App Store cuenta con 575 millones de clientes activos “y la mayoría de ellos con la compra mediante un click activada”, explica feliz Tim Cook. 
  • El CEO de la firma ha aclarado que se trata de la tienda on-line con más clientes activos del mundo. Pero hay más, y esta vez le toca al iPad, y es que la tableta de los de Cupertino cuenta ya con 375.000 aplicaciones específicamente diseñadas para este formato. Los de la manzana también han celebrado las 50.000 millones de descargas de apps en su tienda de aplicaciones, y de paso un dardo para sus rivales: la App Store pagó a sus desarrolladores tres veces más que el resto de plataformas combinadas. 
  • Cook ha explicado que se han vendido 58 millones de copias de Mountain Lion, lo que lo convierte en la versión de OS X que más rápido se ha distribuido. Y los usuarios han actualizado con ratios muy elevados: cerca del 35% de ellos se ha pasado a esta versión de la plataforma.
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OS X Mavericks
  • OS X o también conocido como “Mavericks”. Las novedades con este nuevo software son muchas, como por ejemplo las pestañas de finder, que funciona como una especie de navegador. Apple también ha mostrado un sistema de tags para archivos, para que sean más sencillos de buscar. Hay además nuevas opciones para varios monitores, que permiten ver menús en las dos pantallas.
  • Entre las novedades anunciadas de OS X Mavericks una que más nos ha impresionado es la opción de usar una HDTV como segundo monitor por medio de Apple TV.
  • OS X Mavericks ofrecería mejor rendimiento de la batería usando “Memoria Comprimida” y “App Nap”, que redirecciona el uso de batería a distintas aplicaciones según sea necesario. El sistema podría reducir el consumo eléctrico en un 72%
  • Safari también ha recibido mejoras, como una nueva pantalla de inicio y una barra lateral con lista de lectura. Con “Shared Links” es posible ver enlaces de Twitter o LinkedIn, y el navegador también incluiría mejoras en la batería.
  • iCloud Keychain que permitirá grabar contraseñas y hasta números de tarjetas de crédito (pero no del código de seguridad) en un lugar “seguro” en la nube. De esta manera podrás sincronizar tus navegadores Safari en distintos dispositivos para usar las contraseñas en distintos sitios (al igual que con LastPass, seguramente).
La versión para desarrolladores de Mac OS X 10.9 Mavericks estará disponible para descargar desde hoy mismo. La versión final se podrá comprar este otoño.
Apple mencionó también mejoras con el sistema de notificaciones de OS X, que ahora premitirá recibir mensajes en “push”, al igual que como funciona en iOS. Otra integración con el teléfono viene de la mano deMaps, porque ahora será posible enviar direcciones al móvil desde el ordenador. Por último está la integación on iBooks. En Mavericks será posible acceder a la biblioteca de más de 1,8 millones de libros de iBooks desde un Mac.
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Anki Drive, una aplicación de inteligencia artificial para iOS
  • Anki Drive, La aplicación hace uso del procesador del teléfono para gestionar las instrucciones que un grupo de pequeños vehículos recibirán a través de Bluetooth. Con ello y una alfombra especial que representa una pista, los vehículos podrán circular a través de ella sin chocar entre ellos e incluso pudiendo interactuar a través del teléfono. Tal y como su creador ha descrito, se trata de un “videojuego en el mundo real”, y se podrá adquirir a través de la App Store a finales de año (aunque ya existe una primera beta disponible). 
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Nuevos MacBook Air
  • Apple acaba de anunciar los modelos MacBook Air 2013 con pantallas de 11 y 13 pulgadas, procesadorHaswell y batería que dura “todo el día”.
  • El modelo de 11 pulgadas ofrecería hasta 9 horas de batería, que se comparan con los cinco anteriores, y el 13 por hasta 12 horas, en vez de siete.
  • Los nuevos MacBook Air incluirían gráficos un 40 por ciento más rápidos y 128 GB de almacenamiento SSD (en vez de los 64 GB anteriores). Saldrán a la venta hoy mismo, con precios de 999 dólares por el de 11 pulgadas y1.099 dólares por el de 13 pulgadas.
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Llega el nuevo Mac Pro, con chip de 12 núcleos y SSD
  • El ordenador, al igual que su predecesor, va dirigido al sector profesional y según afirma el fabricante, “está diseñado para aguantar otros diez años”
  • El equipo prescinde del disco duro y opta por una unidad SSD, y un potentísimo procesador Intel Xeon, memoria DDR3 a 1,866 MHz y rendimiento de 60 GBps.
  • Las gráfica llegan  con AMD FirePro que soporta pantallas 4k
  • El nuevo modelo cuenta cuatro puertos USB 3.0 y seis Lightning (con los que puedes conectar hasta 6 equipos por puerto a velocidades de transferencia de 20 Gbps).
Saldrá a la venta más adelante este año a un precio que todavía no ha sido anunciado.
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OS X Mavericks Developer Preview
  • Craig Federighi ha confirmado que la versión para desarrolladores estará disponible para su descarga desde hoy mismo. La versión final del nuevo sistema operativo llegará en otoño (hemisferio norte), así que los desarrolladores podrán conocer desde ya las nuevas bondades de la nueva generación californiana de OS X.
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AirPort Base Station
  • Los Airport Base Station también han recibido una actualización hoy, con un nuevo modelo que mide 10 x 16,5 cm, y con soporte para redes 802.11ac.
  • En el interior tiene espacio suficiente para un disco duro de 2 o 3 TB, y puede usarse como una cápsula de tiempo.
  • La antena incluye tecnología “beamforming” que le permite adaptar la señal al entorno.
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iOS 7
Tim Cook quien sale a la palestra para hablarnos de iOS, el conocido sistema operativo móvil de Applecomentando algunos datos a modo de aperitivo:
  • 600 millones de dispositivos iOS vendidos.
  • Los usuarios de iOS utilizan sus terminales un 50% más que los de Android.
  • La compra de aplicaciones es mayor en usuarios de iOS.
  • El 93% de los usuarios de iOS disfrutan de su última versión del mismo, la 6, a diferencia de los usuarios de Android, que sufren retrasos debido a la gran fragmentación del sistema operativo de los de Mountain View.
La nueva versión de iOS hace acto de presencia y el público queda totalmente sorprendido por los cambios, se escucha un “WOW” totalmente revelador. Sin duda esta versión supone un cambio realmente grande a nivel estético y visual. Como se puede apreciar los rumores que veníamos viendo estaban en lo cierto, es mucho más simple, más “limpio” y menos ostentoso. A nivel funcional encontramos:
  • Multitarea mejorada con intercambio de pantallas con diferentes aplicaciones abiertas, mejorando la gestión y el consumo de batería.
  • Panel de control de ajustes en la parte superior que podemos “tirando” con el dedo hacia abajo, algo muy similar a lo que encontramos actualmente en sistemas Android.
  • Safari para iOS 7 está más orientado a la lectura, gracias a su nueva opción de vista en pantalla completa, destacando también la visión en 3D de pestañas abiertas y su campo de búsqueda unificada.
  • AirDrop es una realidad en el nuevo iOS, función que permite transmitir contenidos de forma instantánea de un dispositivo iOS a otro.
  • iOS 7 recuerda los lugares donde tomamos las fotos y las organiza de forma totalmente automática e incluye nuevos filtros de imagen.
  • Siri utiliza Bing como nuevo motor de búsquedas y cuenta con una nueva voz.
  • Mayor integración de iOS con nuestro coche, incluye interfaz para el navegador de éste. Los fabricantes lo integrarán en 2014.
  • La App Store llevará a cabo las actualizaciones de programas automáticamente en segundo plano.
iOS 7 Compatible con
  • iPhone 4
  • iPhone 4S/
  • iPhone 5
  • iPad 2/3/4/
  • iPad mini
  • iPod touch 5G
Hasta aquí lo más importante del evento en relación a iOS 7, como siempre os invito a comentar y a dejar vuestras opiniones en los comentarios.
Y esto ha sido todo por el dia de hoy en el evento de Apple 
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Adiós a los Puntos Microsoft en Xbox Live, ahora se paga en dinero real


Adiós a los Puntos Microsoft en Xbox Live, ahora se paga en dinero real


Salto de gigante para Microsoft y su plataforma Xbox Live: como sabes, hasta la fecha los usuarios tenían que adquirir Puntos Microsoft para poder hacerse con los últimos títulos o demás compras, pero los de Redmond han optado por acercarse más al mundo real haciendo que las compras sean en dinero real (en la divisa de tu país). Y hay más novedades, puesto que tal y como se avanzó en el lanzamiento de Xbox One, las cuentas Gold se pueden compartir entre miembros de una familia.

Xbox One en el E3






Xbox One ha vivido una nueva presentación, esta vez en la Feria E3 en la que se han desvelado algunas de las últimas noticias en torno a la nueva consola de Microsoft, como suprecio, de 499 dólares, fecha de lanzamiento -noviembre-, características, así como algunas imágenes de los que están llamados a ser sus mejores juegos como Killer InstinctHaloRyseProject Spark y Metal Gear Solid 5. También se revelaron noticias sobre laconexión permanente y la segunda mano.
La conferencia de Microsoft en Los Ángeles en el E3 empezó con un notable retraso y hubo graves problemas de comunicación en el recinto en el que se celebraba. El acto abrió con la presentación de Metal Gear Solid V The Phantom Pain con el creador de la saga Hideo Kojima en la propia sala.
Si a Microsoft se le criticó en la anterior presentación que los juegos tuvieron escaso protagonismo, hoy en el E3 ha sido al contrario y han sido comunicados una serie de títulos en exclusiva para la Xbox One y para la Xbox 360, que tendrá una versión Slim y para la que fueron anunciados tres títulos exclusivos para luego dejar paso a las grandes bombas de la tarde.
En lo que respecta sobre los juegos de Xbox OneRyse: son of Rometendrá su continuación en esta nueva consola ya que Crytek también lo desarrollará y fue aprovechado para mostrar toda la potencia gráfica de lo último de Microsoft. Otro juego que no tiene precisamente potencia gráfica pero que a buen seguro será un éxtio es el port de Minecraft que se ha realizado para Xbox One.
Killer Instinct fue una de las grandes sorpresas de la tarde, ya que no se esperaba que se volviera a esta saga de Super Nintendo y Nintendo 64, en la misma línea que Crimson Dragon, sucesor de Panzer Dragon, destinado a potenciar las ventas de Xbox en Japón. También se presentó Sunset Overdrive, un shooter con estética de dibujos animados. A pesar de todo ello, van a seguir apostando por equipos independientes para la creación de videojuegos, además de por las grandes productoras.
Halo tardó en hacer su aparición en la conferencia de Microsoft pero finalmente lo hizo. Esta nueva versión que saldrá en 2014 funcionará a 60 frames por segundo y contará con servidores dedicados.
Forza Motorsport 5 es la apuesta de Xbox One para competir con la saga Gran Turismo dePS4, para desarrollar este título han contado con la colaboración de la empresa automovilística McLaren.
Dead Rising 3también tuvo su protagonismo en esta conferencia, siendo el primer juego de zombies de esta nueva generación de videoconsolas. Sus gráficos han decepcionado a la comunidad gamer ya que se esperaba algo más de éste título.
La conferencia de Xbox One confirmó, horas antes, uno de los rumores surgidos tras su presentación hace semanas: requerirá realizar una conexión al menos cada 24 horas y el mercado de segunda mano estará marcado por las propias desarrolladoras de juegos, que serán las que decidirán si habrá que pagar una tasa o no por comprar juegos de este tipo.También fueron anunciados para Xbox One otros títulos como Quantum Break
Además de los juegos ‘bomba’, se pudo explicar el proceso de los modelados de los juegos deXbox One y del dispositivo Kinect que vendrá de serie en esta videoconsola, todo ello a través de Proyect Spark, algo que recuerda mucho a Little Big Planet. Este Proyect Spark se controla a través de tablet usando SmartGlass.

Halo Para Xbox One En 2014


La conferencia de Microsoft en la E3 ya he terminado y vaya que si nos han traído muchas sorpresas. 343 Industries nos dio un adelanto de un nuevo videojuego de Halo que llegará en exclusiva para Xbox One.
El juego aún no tiene un nombre concreto y sólo se le denominó como ‘Halo‘. En el tráiler de presentación vemos al Jefe Maestro caminando por el desierto cubierto con una túnica como las de los caballerosJedi, cuando de repente del suelo arenoso aparece algún monstruo que parece ser de la clase de enemigos de los Forerunner.
Los únicos detalles oficiales que 343 Industries nos dio fueron que el juego llegará en cualquier momento de 2014, correrá a 60fps, tendrá servidores dedicados, hará el uso de la nube y exprimirá al maximo la nueva consola.


XBOX ONE YA TIENE PRECIO, SERÁ DE $499 DÓLARES


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Durante la participación de Microsoft en el E3, anunció varios detalles de la nueva Xbox Onepero ahora ya conocemos uno muy importante: El precio. Los de Redmond han anunciado que podrán adquirir la consola a $499 dólares.
Adicionalmente se ha dado a conocer que la Xbox One estará disponible en 21 países sin saber exactamente cuáles serán estos (esperemos esté México contemplado en esta lista).
Recordemos que la nueva consola también llegará con Kinect de nueva generación incluido, que se integrará más con las funciones o programas que ofrece la nueva Xbox.

El primer implante de una vena bioartificial


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Médicos del Hospital de la Universidad de Duke han anunciado con éxito el primer implante de un vaso sanguíneo bioartificial creado en el laboratorio por la compañía Humacyte. El primer paciente en recibir el implante fue un hombre de 62 años con insuficiencia renal que tras dos horas de cirugía recibió el injerto de vena el pasado 5 de junio.
La vena fue diseñada mediante el cultivo donado de células humanas en un andamio tubular para formar un recipiente que es especialmente tratado para limpiar todas las cualidades que podrían desencadenar una respuesta inmune de rechazo.
“En las pruebas pre-clínicas, las venas han obtenido mejores resultados que otros implantes sintéticos y de origen animal. Este es un evento pionero en la medicina”, dijo Jeffrey H. Lawson, MD, PhD, cirujano vascular y biólogo vascular de la Universidad de Duke.
La Administración de Alimentos y Medicamentos (FDA) aprobó recientemente un ensayo de fase 1 que incluyó a 20 pacientes en diálisis en los Estados Unidos. La prueba inicial se centra en el implante de los vasos sanguíneos en un lugar de fácil acceso en los brazos de los pacientes renales en hemodiálisis.
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Millones de personas en todo el mundo requieren hemodiálisis, y a menudo requiere un injerto para conectar una arteria a una vena para acelerar el flujo de sangre durante el tratamiento. Las opciones actuales tienen inconvenientes ya que los injertos vasculares sintéticos son propensos a la coagulación, causando frecuentes hospitalizaciones. Este injerto además podría usarse para derivaciones coronarias o para sustituir vasos bloqueados en las extremidades.
Inicialmente, los investigadores intentaron desarrollar venas utilizando las propias células de una persona para hacer crecer los andamios, reduciendo el riesgo de que el cuerpo del paciente rechace el tejido implantado. Pero debido al largo tiempo que requiere su producción en masa fue descartado, por lo que los investigadores cambiaron de rumbo para desarrollar un producto universal utilizando tejido humano donado.
“Cuando se implanta en los animales, los injertos venosos adoptaron efectivamente las propiedades celulares de un vaso sanguíneo. Ellos no sólo evitan el rechazo además son indistinguibles una vez que las células comienzan a poblar el implante”, agrego.
Sin duda un gran avance en la medicina que promete muchos beneficios, ahora los investigadores solo esperan que funcione de igual manera en los humanos a como fue en los animales.
Via | Unocero 

Nanopartículas para tratar la diabetes


Nanoparticulas para tratar la diabetes
Investigadores del MIT y de la Universidad Estatal de Carolina del Norte, han dado un paso importante en la lucha contra la diabetes al desarrollar un nuevo tratamiento que usa una red de nanopartículas que se insertan en el cuerpo para detectar los niveles de azúcar en sangre y a partir de esa información administrar la insulina que requiere le organismo, funcionando casi como páncreas artificial
“Hemos creado un sistema inteligente que es insertado en el cuerpo, este responde liberando insulina a los cambios de azúcar que hay en la sangre, controlando eficientemente lo niveles de azúcar”, dice el Dr. Zhen Gu, miembro del equipo creador de esta nano-red y profesor asistente de los programas de ingeniería biomedica NC State y UNC Chapel Hill. “Probamos esta tecnología en ratones, una inyección fue capaz de mantener los niveles de azúcar en un rango estable durante 10 días”.
Esta nueva nano-red que se inyecta, está compuesta por una mezcla de nanopartículas con un núcleo sólido de insulina, dextrano modificado y enzimas de glucosa oxidaza. Cuando las enzimas son expuestas a altos niveles de glucosa, estas convierten la glucosa en ácido glucónico, el ácido libera al dextrano modificado y a la insulina, la cual estabiliza los niveles de glucosa. El ácido glucónico y el dextrano son totalmente biocompatibles y se disuelven en el cuerpo.
Cada núcleo de estas nanopartículas está cubierto con un material biocompatible que se encuentra cargado positiva o negativamente. La capa que se encuentra positivamente cargada esta hecha de chitosan (un material que se encuentra en el caparazón de los camarones), mientras que la capa que está cargada negativamente está hecha a partir de alginato (este material se encuentra en las algas marinas).
Cuando la solución de nanopartículas recubiertas es mezclada, las capas con cargas positiva y negativa son atraídas unas a las otras, lo cual forma la nano-red. Una vez insertada en la capa subcutánea de la piel, la nanored mantiene juntas a las nanopartículas, evitando su dispersión por todo el cuerpo. Tanto la nano-red como las capas son porosas, permitiendo que la sangre alcance el núcleo de las nanopartículas.
Actualmente el equipo de investigación de Gu se encuentra en pláticas para aplicar esta tecnología en pruebas clínicas para humanos.
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Diabetes

En términos sencillos la diabetes es un desorden glandular propio del páncreas que no permite procesar los alimentos por falta de insulina. En la diabetes tipo 1, el cuerpo no produce insulina. En la diabetes tipo 2, el tipo más común, el cuerpo no produce o no usa la insulina adecuadamente.
Con el tiempo, el exceso de glucosa en la sangre puede causar enfermedades serias como cardíacas, renales, derrames cerebrales e incluso la necesidad de amputar un miembro.
Actualmente las estadísticas arrojan cifras inquietantes, la falta de información, el sedentarismo y una mala alimentación son los principales factores a considerar. La diabetes afecta actualmente a más de 285 millones de personas en el mundo y se espera que alcance los 438 millones en 2030.
En México la diabetes fluctúa entre los 6.5 y los 10 millones es decir el 10.7% de mexicanos entre 20 y 69 años padecen esta enfermedad. De todos ellos, 2 millones de personas no han sido diagnosticadas debido a que la mayoría de las veces es una enfermedad asintomática, regularmente las primeras manifestaciones se presentan entre los 3 a 5 años de padecerla, tiempo suficiente para hacer estragos irreversibles en nuestro cuerpo.
Es por eso que pilar para un buen manejo es la prevención, esta  requiere un estilo de vida disciplinado que contemple una dieta balanceada y un plan habitual de ejercicio para mantener el peso ideal, así como acudir regularmente a los servicios médicos, con eso se estará evitando ser parte de las estadísticas.
Via: Unocero

Crean prótesis para recuperar la sensibilidad y control muscular


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La rama de investigación militar de los Estados Unidos la DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency) han producido dos avances significativos para aquellas personas que sufrieron de alguna amputación, ya que las nuevas tecnologías permiten crear prótesis que se controlan de forma más natural usando su sentido del tacto y conexiones directas a los músculos.


A través del programa RE-NET (Tecnología de Interfaz Natural Confiable), un grupo de investigadores del Instituto de Rehabilitación de Chicago demostraron un tipo de interfaz periférica denominada reinervación muscular dirigida o TMR (targetd muscle re-innervation). Al reconectar los nervios de extremidades amputadas con nuevas interfaces que permiten el control de prótesis con los músculos existentes.
La TMR permite que el miembro artificial se controle a través de los músculos intactos en el miembro amputado. Un músculo bíceps, aunque sólo sea parcialmente retenido después de la cirugía o lesión, puede ser aprovechado y utilizado como el detonante para que el brazo pueda realizar acciones.
En este vídeo un ex oficial del ejército herido en Irak demuestra lo bien que el brazoartificial se mueve cuando se conecta a los músculos.
En la segunda investigación llevada a cabo por investigadores de la Universidad Case Western se empleó un electrodo plano de interfaz nerviosa (FINE – flat interface nerve electrode) para demostrar la retroalimentación sensorial directa. Al crear una interfaz con los nervios residuales en la extremidad parcial del paciente, restaurando algo de la sensibilidad de los dedos al toque. A diferencia de la retroalimentación visual, la retroalimentación sensorial directa permite a los pacientes mover una mano sin tener que enfocar su vista en ella, permitiendo tareas simples como buscar objetos pequeños en una bolsa, algo imposible con las prótesis existentes actualmente.
Prótesis con sentido del tacto y control muscular
Por ahora, las tecnologías sólo están en el laboratorio, se está probando en ensayos clínicos y en los hospitales militares. Pero se espera que entren al mercado hasta el 2016.
El siguiente vídeo se muestra a un paciente que puede sentir a través de sus brazos protésicos mientras recoge y manipula bloques. En las pruebas iniciales, el hombre era claramente mejor en movimiento alrededor de los bloques con la ayuda de los nuevos electrodos retroalimentación sensorial.
Via | Unocero